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SOLUTIONS · META EDU KOREA

전 세계가 한국을 배우는
메타버스 교육 플랫폼

메타에듀코리아는 대한민국이 보유한 지식과 경험을 세계에 공급하고, 개발도상국과 제3세계가 일류 국가로 도약할 기반을 만드는 글로벌 교육 플랫폼입니다. XR과 AI를 융합한 세계 최초의 한국 교육 메타버스입니다.

WHY META EDU KOREA

2차원에 머문 한국 학습,
이제 체험으로 바꿉니다

K-팝·K-드라마를 넘어 K-반도체·K-방산까지, 세계인들은 대한민국을 글로벌 선도국으로 보고 한국을 배우고 싶어 합니다. 그러나 한국 관련 학습 자료는 문자·사진·영상에 국한되어 있어 학습 효과를 극대화하기 어렵습니다.

기존 교육 방식의 한계

교과서·사진·영상 중심의 수업은 2차원 정보를 일방향으로 전달해 몰입과 상호작용이 부족합니다.

한국의 글로벌 위상과 학습 수요

한국어와 한국 문화·산업·기술을 배우려는 세계인의 수요가 급증하고 있습니다.

메타에듀코리아의 해법

실제로 구현된 한국 공간, 전문 강사의 라이브 수업, 한국어 특화 AI 챗봇이 만드는 몰입형 학습.

PLATFORM

하나의 플랫폼에서
모든 한국을 만납니다

온라인 학교·학원 개설과 학습 참여, 가상 전시회·갤러리 운영, 메타 오피스와 회의실, 메타 예배당, 공연장과 리허설, 한국식 편의점과 지하철까지. 로그인하면 입장할 수 있는 나만의 개인 공간도 제공합니다.

  • PC · 스마트폰 · VR HMD · 스마트 글래스 동시 접속
  • 전문 강사의 한국어 라이브 강의 + 한국어 특화 AI 챗봇 자율 학습
  • 지역별·국가별 특성을 고려한 24시간 365일 운영 교육 모델
  • 특히 미국·영국·프랑스·캐나다 등 북미·유럽 중점 추진
EXPERIENCE ZONES

실제로 구현된 한국을
직접 걷고, 만지고, 배웁니다

아래는 모두 상상도가 아닌 실제 구현·운영된 플랫폼 화면입니다. 이미지를 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.

한국의 도시 탐방 ① 월미도

대한민국 인천의 대표 관광지 월미도에서 나만의 감성여행을 떠나세요. 월미바다열차를 타고 구석구석을 방문하며 월미도의 아름다운 매력을 느낄 수 있습니다.

  • 6.1km의 바다와 육지를 가로지르는 ‘월미바다열차’ 여행
  • 먹거리·볼거리의 천지 ‘월미문화의 거리’, 한국의 전통문화를 찾아보는 ‘월미문화원’
  • 한국 이민의 역사를 되짚는 ‘한국이민사박물관’, 신나는 ‘월미테마파크’, 국립해양공원, 월미도 등대·전망대
  • 한국의 지하철 체험 — 인천공항 1·2터미널역, 부평역, 계양역, 인천시청역

역사 Zone — 한국의 문화유적

경복궁, 화성행궁, 세종대왕릉, 돈암서원, 낙안읍성, 독도와 제주도까지. 교과서 속 한국이 아니라 직접 걸어 들어가는 한국의 역사입니다.

  • 경복궁 — 1395년 건설된 조선의 가장 큰 왕궁, 근정전·경회루
  • 낙안읍성 민속마을 — 조선시대 성곽 마을, 초가집 생활 체험
  • 영릉(세종대왕릉) — 한글을 창제한 세종대왕의 왕릉
  • 논산 돈암서원 — 유네스코 세계유산 서원 디지털 트윈
  • 수원 화성·화성행궁 — 정조의 성곽, 한국 과학과 건축의 결정체

생활 Zone — 한국인의 일상

한국인이라면 누구나 즐기는 편의점 문화가 있습니다. 현재의 한국인을 제대로 알고 한국문화를 깊이 이해하는 데 필요한 곳은 역시 편의점 체험입니다. 편의점은 생활의 모든 것을 담고 있습니다.

  • 진열대 탐방, 제품 라벨 읽기, 계산·주문 — 간판과 포장지로 배우는 실전 한국어
  • 카페에서 주문하고 약속 잡기, 한식당 주문
  • ‘안개 문자’ — 아직 배우지 않은 글자를 흐리게 보여 읽는 힘을 키우는 한글 학습

교육 Zone — 강의실과 캠퍼스

나만의 강의실을 갖고 나의 지식과 학문, 경험을 많은 사람들에게 공유하는 것은 당신에게 주는 선물입니다. 온라인 학교·학원을 개설하고 수업에 참여하세요.

  • 강의실 · 컨퍼런스(최대 100명) · 아바타 기반 회의실
  • 교사 모드 — 반 관리, 단체 이동, 수업 관제
  • 경희대학교 METAKHU에서 검증된 실시간 강의 기능(PDF 교안·판서·자리 배치)

전시·회사·산업 체험

한국의 전시와 회사를 체험하며 비즈니스 한국어를 익힙니다. IT·뷰티·제조·헬스케어·스타트업의 선도 기업과 제품을 직접 관찰하고, 제품 설명·상담 대화를 연습합니다.

  • 학습 목표: 전시회 전문 어휘, 격식 있는 비즈니스 한국어, 정보 수집·비교·분석, 한국 비즈니스 예절
  • 한국산업대전 디지털트윈 전시관 기반 162개 기업 부스
  • 태양광 발전소 체험 — 에너지 변환과 신재생 에너지 관리 개념(기술·직무 학습 확장)
  • 한국의 농업 체험 — 신규 개발(2027년 8월 서비스 예정)

문화·예술·공연·멘탈케어

전시, 공연, 갤러리, 박물관, 그리고 마음을 돌보는 공간까지. 한국의 문화와 예술을 보고 듣고 직접 만들어 보세요.

  • 메타버스 전시 — 엑스포·전시회·갤러리를 직접 만들어 전 세계에 소개
  • 메타버스 공연 — 공연장을 만들고 무대를 꾸며 가족·친구를 초청(토크쇼·라이브 쇼)
  • AI 멘탈케어 — 웰컴센터·피스존·힐링존·케어존, 조력자와 함께 떠나는 여행
  • 희망 City — SBS 사옥·사랑의 열매·월드비전·그린피스 체험
CORE FEATURES

메타에듀코리아의
핵심 기능

실제와 같은 체험 공간

경복궁부터 편의점까지 디지털 트윈으로 구현된 공간에서 ‘배우는 곳’이 아닌 ‘살아보는 곳’을 만듭니다.

전문 강사의 한국어 교육

전문 강사의 라이브 한국어 수업과 가상 강의실, 실시간 협업 도구(채팅·화상·화면 공유·판서).

AI 챗봇 자율 학습

한국어 특화 AI 챗봇과 언제든 대화하고, 학습 성과가 실시간으로 추적·피드백됩니다.

멀티디바이스 크로스플랫폼

Unity 단일 코드베이스로 PC·모바일·VR HMD·스마트 글래스를 동시 지원합니다.

LEARNING JOURNEY

‘안녕하세요’에서 ‘한국을 잇는 사람’까지
5개 과정, 하나의 이야기

인천공항에서 한글 한 글자도 읽지 못하던 학습자가 하숙집에서 살고(기초), 일하고(초급), 공동체를 이끌고(중급), 전문가로 한국을 세계와 잇고(고급), 다음 학습자를 가르치며(전문가) 3년 뒤 같은 공항에서 새 학습자에게 ‘안녕하세요’라고 인사합니다.

01

기초

Pre-A1 → A1 · TOPIK I 1
200 MEK

학습자 역할 새로 온 사람

무대·챕터
인천공항 도착 → 하숙집(한빛하우스) 정착 → 편의점·카페·시장 → 지하철·대학교·월미도 → 경복궁·한글날 축제
목표
한글 자모와 받침을 읽고 쓰고, 인사·주문·길 묻기·자기소개 등 생존 회화 수행
수료 장면
한글날 축제
02

초급

A1 → A2 · TOPIK I 2
400 MEK

학습자 역할 이웃·알바생

무대·챕터
편의점 아르바이트 → 병원·은행·이사 → 동아리와 마음 → 수원·제주 여행 발표 → 봉사·김장·인턴·송년회
목표
손님 응대·전화·병원 상담·여행 발표, 반말·해요체·합쇼체 전환
수료 장면
한빛 골목 송년회
03

중급

A2 → B1 · TOPIK II 3~4
650 MEK

학습자 역할 리더·인턴·시민 기자

무대·챕터
동아리 회장 → 메타 오피스 인턴 → 한빛 골목 봄 축제 → 시민 기자 → 진로 선택과 1주년
목표
회의 중재·보고 발표·인터뷰·면접, 보고서·기사·지원서(500~600자) 쓰기
수료 장면
한빛 골목 1주년
04

고급

B2 → C1 · TOPIK II 5
900 MEK

학습자 역할 전문가·중재자

무대·챕터
프로젝트 출범 → 학술 → 방송 리포터 → 박물관 특별전 해설 → 국제 컨퍼런스
목표
협상·학술 발표·방송·연설·통역적 요약, 계약서·논문 초록·논술(700자)
수료 장면
국제 컨퍼런스
05

전문가

C1 → C2 · TOPIK II 6
1,200 MEK

학습자 역할 실천가·멘토

무대·챕터
코어 1~8 → 트랙 A·B(비즈니스 협상·통번역·한국학 연구·문화 콘텐츠·직무 기술 중 2개) → 캡스톤
목표
즉흥 연설·피칭·통역·기조 강연·패널 사회, 장문 산문(3,000자)·심사 답변서
수료 장면
인천공항 입국장 — 새 학습자에게 ‘안녕하세요’

수미상관의 서사

기초 1강의 인천공항 입국장이 전문가 20강에서 다시 등장해 3년의 성장을 보여 줍니다.

학습자의 선택이 만드는 분기

말 놓기, 동아리 예산 합의, 진로 선택, 협상 한계선 — 선택이 이후 강의와 다음 과정에 이어집니다.

속도가 달라도 같은 세계

배치고사로 중간 진입하거나 귀국해도 원격 참여로 같은 서사·같은 선택지를 경험합니다.

LANGUAGE LADDER

과정별 언어 능력 사다리

CEFR·TOPIK 기준에 맞춘 문법과 평가를 설계했습니다. (TOPIK 형식은 참고만, 문항은 자체 제작)

과정CEFR / TOPIK핵심 문법·담화최종 평가(3관문)
기초Pre-A1→A1 / TOPIK I 1한글 자모·받침, 이에요/예요, 조사 기초, -아요, 숫자, -았어요, -(으)세요한글·듣기 → 생활 롤플레이 → 축제 자기소개
초급A1→A2 / TOPIK I 2-습니다, -아도 돼요, -아서/-니까, -겠-, -아 본 적, -(으)려고, 높임 확장TOPIK I형 참고 + 전화·면담 + 편지·건배사
중급A2→B1 / TOPIK II 3~4-ㄴ다면, 간접화법, -는 대신에, 피동·사동, -더라고요, -ㄹ수록TOPIK II형 참고 + 회의 중재·인터뷰 + 논설문·1주년 발표
고급B2→C1 / TOPIK II 5-ㄹ 만하다, -는커녕, 학술 인용, 사과·완곡 화법, 속담·고전 시가TOPIK II(5급) 참고 + 패널 사회·통역적 요약 + 논술·연설
전문가C1→C2 / TOPIK II 6어감 스펙트럼, 간접 화행, 고전 문법, 유머·풍자, 포용 언어, 분야별 문체TOPIK II 6급 참고 + 트랙 실무 시뮬 + 즉흥 토론 + 논술 1,000자 + 포트폴리오 디펜스
AI BUDDY NURI

누리는 학습자가 성장할수록
도움을 줄입니다

‘도와주는 AI’에서 ‘함께 생각하는 동료’, 마지막에는 ‘작별하는 친구’가 되어 학습자의 자립을 이야기로 보여 줍니다.

과정누리(AI 버디)의 역할설명 언어
기초안내자·통역 친구모국어 설명 + 한국어 핵심 표현
초급생활 코치한국어 95%
중급동료·조언자한국어 95~100%
고급호출형 동료한국어 100%
전문가자문 → 작별답 대신 질문, 19강 작별
HOW A LESSON WORKS

한 강의는 이렇게 진행됩니다

과정은 5챕터 × 4강, 챕터의 마지막 강의는 보스, 20강은 최종 평가(3관문)입니다. 모든 강의는 7단계 퀘스트 루프로 진행됩니다.

S#0워밍업

지난 강 복습·일기 첨삭 확인

S#1훅

오늘의 상황과 목표를 이야기로 도입

S#2듣기

현지 화자의 실제 말 듣기

S#3해독

글자·문형의 규칙을 스스로 발견

S#4플레이

미니게임으로 반복 연습

S#5미션

NPC와 대화하며 과업 수행

S#6리플렉트

리포트·별점·기억 정원에 심기

기초 과정 20강 커리큘럼

한글 문자·발음(1~8강) → 기초 문형과 생활 어휘(9~14강) → 생존 회화 입문(15~20강). 총 15~20시간 분량.

#강의퀘스트(체험) 미션
01한글의 창제 원리와 자모 체계한글박물관 월드 자모 찾기 미션
02기본 모음 10개한글날 체험 플랫폼 미션
03기본 자음(평음)서예 체험 미션
04된소리(경음)발음 구별 게임 미션
05거센소리(격음)와 음절 구성한글 조합 퍼즐 미션
06받침표지판 읽기 미션
07겹받침과 연음법칙노래 가사 따라읽기
08이중모음전통놀이 이름 맞히기
09숫자와 날짜·요일달력 미션: 기념일 찾기
10인사와 자기소개첫 만남 NPC 대화 미션
11사물과 지시대명사상점 진열대 탐방
12존재 표현집 구조 탐방 미션
13장소와 조사관광지 이동 미션
14기초 동사·형용사 활용동작 따라하기 게임
15시간 묻고 답하기기차 시간표 미션
16가족과 존대말 기초가족 소개 발표
17색깔과 모양미술관 색칠 미션
18음식 주문하기한식당 주문 미션
19길찾기서울 지도 탐방
20기초 과정 종합첫 정착 미션: 자기소개 영상 제작

종료 평가는 한글 받아쓰기 40% · 자기소개·생존회화 40% · 퀘스트 미션 수행 기록 20%이며, 기본 자음·모음 90% 이상 식별·표기와 생존 회화문형 10종 내외를 구현하면 초급 과정으로 진급합니다.

AI LEARNING ENGINE

실력을 키우는
AI 학습 엔진

ASR·발음 평가·LLM NPC·TTS·안전 분류기를 하나의 학습 엔진으로 연결해 학습자 수준에 맞춘 대화, 정밀한 교정, 안전한 학습을 구현합니다.

AI 대화 NPC

NPC 발화의 95% 이상을 학습자가 이미 배운 어휘·문형 안에서 구성합니다. 정답 문장이 아닌 ‘의사소통 기능’(인사·요청·확인)을 달성했는지 판정하고, 오류는 되말하기(리캐스트)로 자연스럽게 교정하며 NPC는 학습자의 이름·사건을 기억합니다.

음소 단위 발음 평가

음소별 점수를 3단계 색으로 보여 주고 모국어별 간섭 패턴에 맞는 코칭을 제공합니다. 원어민 입 모양·혀 단면 애니메이션 ‘소리 거울’, 평음·격음·경음을 촛불 흔들림으로 보여 주는 ‘촛불 실험’, 학교 PC실을 위한 ‘속삭임 모드’까지.

한글 해독 시스템

아직 배우지 않은 자모가 들어간 간판·이름표를 흐리게 보여 주는 ‘안개 문자’, 자모 블록을 끼워 맞추는 조립, 획순·궤적 일치율(80% 이상)을 보는 쓰기, 간판 도감 수집으로 한글을 ‘읽는 힘’을 키웁니다.

AI 쓰기 첨삭

오류 표시와 이유(모국어 1줄), 의미를 바꾸지 않는 수정 제안, 원문 보존. 문장을 대신 써 주지 않는 ‘비대필 모드’, 연설문·회의록·보고서·지원서 등 장르별 문서 작업대와 쓰기 포트폴리오를 제공합니다.

말투·관계 시스템

합쇼체·해요체·반말을 분류하고 높임 오류를 판정합니다. 같은 인물을 3년 동안 다시 만나며 ‘우리 말 놓을까?’ 같은 말 놓기 이벤트로 관계에 따라 달라지는 한국어를 체험합니다.

기억 정원(간격 반복)

배운 단어와 문형은 씨앗이 되어 새싹→성장→시듦(복습 시기)→꽃(장기 기억)으로 자랍니다. SM-2 계열 간격 반복으로 데일리 복습 퀘스트를 자동 구성하고, 약점은 자동으로 정원에 심깁니다.

메타폰

게임 속 스마트폰 — 말모이 수첩(어휘 자동 수집), 카메라 번역 ‘렌즈’(사용 횟수 제한), 메신저, 지도, 캘린더, 가계부. 과정이 올라가면 이메일·업무 메신저·공문으로 진화합니다.

함께 배우는 멀티플레이

하우스(최대 4)·동아리(4~6)·퀴즈쇼·컨퍼런스(최대 100명). 역할별 화면이 다른 협동 정보차 과제, 기여도 측정과 AI 파트너(짝이 없을 때 대체), 칭찬 스티커만 허용하는 안전한 커뮤니티.

MEK CERTIFICATION

MEK 점수와 인증 제도

‘MEK 활동만으로 당신은 이미 한국 전문가!’ — 한국어 능력과 한국에 대한 이해도를 정량적 지표로 세분화해 평가하고 등급별 자격을 부여합니다.

기초0~999
하수1,000~
중수2,000~
고수3,000~
전문가4,000~
마스터5,000~
전설6,000~
초월7,000~

점수 부여 기준

  • 수도권 대학을 졸업한 일반적인 한국인의 국어·지리·역사 지식 수준을 기준 3,000점으로 설정
  • 최초 10점 부여, 1,000점 달성 시 ‘대한국인-하수’ 자격 부여, 이후 2,000점(중수)부터 7,000점(초월)까지 등급 상승
  • 한국어 라이브 강의 참여 1시간당 3점
  • 강사 미션 평가(보통 1점·잘함 2점·매우 잘함 3점), 체험존 돌발 퀴즈·미션 1~2점(실패 시 −1)
  • 주간 경연 20~30점, 월간 왕중왕전 50점, 연간 왕중왕전 100점 · 한국 지리 레벨 달성(레벨당 10점, 최대 100점)
  • 향후 기술·직무 역량 인증 확대, 외교부 취업·유학 비자 인증 가산점 부여 추진

영역별 최대 점수 (합계 10,000점)

한국어1,200
역사2,000
지리500
영화500
예술500
병영체험1,000
농업체험1,000
직업 체험500
기술 학습500
기업350
미술300
회사 체험300
패션250
대중교통·음악·교육·문화200 ×4
놀이·음식150 ×2
FOR TEACHERS & INSTITUTIONS

교사·기관을 위한
수업 운영 도구

학교·학원·기관이 바로 수업에 쓸 수 있도록 반 관리부터 채점 조정, 학습 분석까지 하나의 웹 도구로 제공합니다. 기관 일괄 계정 발급(CSV·초대 코드)과 SSO도 지원합니다.

  • 반·학생 일괄 등록, 진도·완료율 조회
  • 수업 관제 — 학생별 현재 위치·장면 단계 실시간 표시
  • 단체 이동·동기화 — 반 전원을 특정 존으로 소환, 컷신 동기 재생
  • 학습 분석 대시보드 — 발음 히트맵, 오류 유형 경고(‘ㅘ 오류 다수’), 별점 분포
  • 과제 배포(보충 퀘스트·쓰기 과제)와 마감 관리
  • 교사 라이브 강의 연동 — 출석 시 MEK 1시간당 3점
  • 자동 채점 확인·조정, 자동-교사 채점 일치도
  • 위기 알림 수신(기관이 동의 절차를 설정한 경우에만)
SAFETY & PRIVACY

안심하고 쓰는
학습 환경

미성년 학습자와 해외 사용자를 고려해 처음부터 안전·개인정보 요구를 설계에 반영했습니다.

유해 표현 필터

다국어 발화·텍스트 감지, NPC 정중 복귀·차단, 유저 채널 마스킹·신고

위기 표현 감지

전 강 상시 감지, 대화 중단 후 학습자 지역의 실제 도움 기관을 모국어로 안내

개인·금융정보 차단

실명·주소·카드·계좌 패턴 입력 거부, 게임 내 금융은 가상 형식만

미성년 보호

보호자 동의, 성인 맥락 장면 자동 대체, 음성 채널은 반·하우스로 제한

학습 무결성

평가 모드 잠금, 비대필, 문항 노출 제한, 허위 경험 카드 생성 금지

데이터 권리

음성 저장은 동의 기반, 보관 기간 설정, 삭제 요청 처리, 카메라 영상은 기기 내 처리

PLATFORM & TECHNOLOGY

어디서나, 어떤 기기로든

Unity 6 LTS 단일 코드베이스, OpenXR 기반 XR, 실시간 멀티플레이(Photon Fusion 2), 클라우드 서버와 CDN, 콘텐츠를 앱 업데이트 없이 교체하는 Addressables 배포 구조를 갖췄습니다.

Windows PCDX11/12 · 60fpsAndroidVulkan · 30~60fpsiOS · iPadOSMetal · 30~60fpsMeta Quest 2/3/3S72~90fps · 핸드 트래킹Galaxy XRAndroid XR · OpenXRHTC Vive (PCVR)OpenXR · 90fps

지원 모국어: 영어 · 스페인어 · 포르투갈어 · 말레이어/인도네시아어 · 일본어 · 중국어 (모국어 설명·자막·발음 코칭)

ROADMAP

한국어에서 기술·직무 교육까지,
단계적으로 확장합니다

2026.08~

한국어 학습 서비스 개시

  • 기초~전문가 한국어 과정 정식 서비스
  • MEK 점수·인증 제도 운영
  • 북미·유럽 우선 공급
2027.01~

초등학생 대상 교육 콘텐츠

  • 조선시대 도자기 제조, 수원 화성 축조 등 역사 체험
  • 상대성 원리 등 과학 콘텐츠를 아이 눈높이에 맞게
  • 순차적 서비스 개시
2027.07~

기술·직무 교육 확장

  • 기술 교육 서비스 개시, XR 콘텐츠 제공(2027~)
  • 한국의 농업 체험 신규 개발(2027.08 서비스 예정)
  • 직무·산업 체험(태양광 발전소 등)

말레이시아 공급 MOU

2025.12 Roboshop Technology와 메타에듀코리아 공급 MOU를 체결했습니다.

가나 초등교육 VR

과학·영어·수학 교재를 VR로 구현하는 국가 교육 프로젝트의 기술 기반을 공유합니다.

경희대 METAKHU 운영 경험

2022학년도부터 실제 대학 수업에 적용해 검증한 가상 강의 기능을 그대로 활용합니다.

CONTACT

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교육기관·지자체·기업의 도입 및 현지 공급 파트너십 문의를 받습니다. 라이브 데모를 제공합니다.